Sau hai năm, game roguelike độc lập của tôi cuối cùng đã có mặt trên Steam!
Từ ngày một mình vẽ nhân vật pixel đầu tiên đến lúc trang Steam lên sóng hôm nay, tôi đã kiên trì suốt 730 ngày.
Hành trình phát triển
Năm đầu tiên chủ yếu dành để học Unity và C#. Ban ngày tôi viết mã ở công ty; tối về lại tiếp tục viết mã, nhưng lần này là cho chính mình.
Đến khoảng ngày thứ 400, tôi suýt bỏ cuộc. Chính lời động viên của mọi người trong cộng đồng đã giúp tôi đi tiếp.
Giới thiệu trò chơi
“Lữ Khách Ánh Sáng” là một game roguelike đồ họa pixel, kể về người lữ hành thu thập những tia sáng trong thế giới bóng tối. Mỗi lần chết sẽ mất phần lớn tiến độ, nhưng mở ra năng lực và manh mối cốt truyện mới.
Lời cảm ơn
Cảm ơn từng thành viên của cộng đồng GameHive. Đây là nơi khiến tôi luôn cảm thấy được chào đón.
Bình luận
Bình luận sẽ được duyệt trước khi hiển thị.