Cộng đồng GameHive Việt
Những câu chuyện và trải nghiệm của người chơi bằng tiếng Việt.
Sau hai năm, game roguelike độc lập của tôi cuối cùng đã có mặt trên Steam!
Từ ngày một mình vẽ nhân vật pixel đầu tiên đến lúc trang Steam lên sóng hôm nay, tôi đã kiên trì suốt 730 ngày. Hành trình phát triển Năm…
PC & SteamDanh sách mua sắm Steam hè 2026: 15 game có mức giá rất hấp dẫn
Đợt giảm giá mùa hè Steam đã đến! Tôi đã tổng hợp 15 game mà mình muốn giới thiệu, với mức giá thấp theo ghi nhận trong bài. Nhóm T0:…
PC & SteamMột tháng với Nintendo Switch 2: cảm nhận chi tiết sau khi sử dụng
Tôi đã dùng Switch 2 được một tháng và muốn chia sẻ trải nghiệm của mình. Nâng cấp phần cứng Xuất hình 4K: theo trải nghiệm của tôi, chế độ…
Game di độngGenshin Impact 5.0: góc nhìn về thứ hạng nhân vật sau cập nhật
Sau bản cập nhật 5.0, theo tôi, tương quan sức mạnh nhân vật đã thay đổi khá nhiều. Dưới đây là bảng xếp hạng của bài viết. Nhóm T0 Nhân…
Game di động365 ngày cùng Honkai: Star Rail: nhìn lại một năm chơi game
Hôm nay là ngày thứ 365 kể từ khi tôi bắt đầu chơi Star Rail. Tôi muốn tổng kết một năm vừa qua. Những con số của tôi Đăng nhập…
Game độc lậpLàm RPG pixel bằng Unity: những vấp váp và cách xử lý
Sau hai năm làm RPG pixel, tôi đã gặp không ít vấn đề. Bài viết tổng hợp những vấp váp thường gặp để người mới tham khảo. 1. Hiển thị…
Game độc lậpNhững game độc lập miễn phí trên itch.io khiến tôi nhớ mãi
Theo tôi, itch.io là một kho tàng game độc lập với nhiều lựa chọn miễn phí đáng chú ý. Bài viết giới thiệu năm trải nghiệm gây ấn tượng. 1.…
Thể thao điện tửNhìn lại tứ kết Worlds: hiểu phiên bản tạo nên khác biệt
Sau khi xem bốn loạt BO5 ở tứ kết, cảm nhận lớn nhất của tôi là mức độ hiểu phiên bản có thể quyết định kết quả. Cấm và chọn…